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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女))是(shì)一名巡猎命途(tú)的(de)火(huǒ)属性角色,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战技会额(é)外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自(zì)身行动(dòng)的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账的行(xíng)动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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