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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xià明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了ng)架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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