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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推荐的星魂抽取节(jié)点为6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂(guì)乃芬进常规直伤队的打法,可作为泛用(yòng)辅助使(shǐ)用。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬星魂(hún)说明和抽(chōu)取建议。没有(yǒu)提(tí)升非常(cháng)明显的(de)机(jī)制星魂,0魂就非(fēi)常完整,后续星魂都(dōu)不需要强行抽,推荐随缘获(huò)取即可。比较推(tuī)荐(jiàn)的星魂抽取(qǔ)节点为6魂,虽然提升不大,但(dàn)彻底(dǐ)解锁桂乃芬进常规直伤队的打法,可(kě)作为泛(fàn)用辅(fǔ)助(zhù)使(shǐ)用。

【星(xīng)魂1】倒(dào)立吃面条

施放(fàng)战技时,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合。

非常实(shí)用的(de)优质(zhì)星魂,开局(jú)施放战技为(wèi)敌方(fāng)挂(guà)上灼烧后(hòu)就会生(shēng)效,使挂灼烧(shāo)基础概率(lǜ)仅有80%的(de)普攻也有较高的稳定(dìng)性。不(bù)过由于(yú)桂乃芬一般都会堆到(dào)足够的命中面(miàn)板(bǎn),因此并不关键(jiàn)。

【星魂2】刷牙吹口哨

当敌方(fāng)目标处于灼烧状(zhuàng)态(tài)时,桂乃芬的普攻与战技对(duì)其施加的灼烧倍(bèi)率提高40%。

简单易(yì)懂的(de)加倍率星魂,大(dà)号的星魂3,实用但(dàn)不关(guān)键。

【星魂3】胸(xiōng)口碎大石

战技等级+2;普攻等级(jí)+1。

【星魂4】金枪锁咽喉

桂乃芬施加的(de)灼烧(shāo)状态每触发一(yī)次伤害(hài),使自身恢复(fù)2点能量。

在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中(zhōng)该星(xīng)魂的作(zuò)用稍明显(xiǎn)一些,但在纯火队这类其他配队中(zhōng)该星魂的触发频率有限。该星魂提升不大,一般不(bù)需帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好要考虑星魂4的回能,偶尔(ěr)有奇效。

【星魂5】吞剑(jiàn)通(tōng)脊背

终结技(jì)等(děng)级+2;天(tiān)赋等(děng)级(jí)+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火】的可叠(dié)加层数增(zēng)加1层。

原本(běn)10级天赋叠满层后能施加(jiā)21%易伤,解锁星(xīng)魂6之后(hòu)提升到28%,较为实用。桂乃芬(fēn)在(zài)6魂之后(hòu)可以视(shì)作(zuò)火佩拉,灵活(huó)出入于各大配队之中。

【抽取推荐】:综合来(lái)看(kàn),桂乃芬的星魂提(tí)升相当平滑,1魂降低帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好部分情况下的命中需(xū)求(qiú),2魂简单粗暴(bào)地提高灼(zhuó)烧(shāo)倍(bèi)率,4魂(hún)略微(wēi)优(yōu)化循环,但不同阵容中表现也不同,6魂使桂乃芬的辅(fǔ)助能力得到提高。没有提升(shēng)非常明显的机(j帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好ī)制星魂,0魂就非常完(wán)整(zhěng),后续星魂都不需要强行抽(chōu),推荐随缘(yuán)获取(qǔ)即可。比较推(tuī)荐的(de)星魂抽取节(jié)点为6魂,虽然提升不(bù)大(dà),但彻(chè)底解锁桂(guì)乃芬进常规直伤队的打法,可(kě)作(zuò)为泛用辅(fǔ)助(zhù)使用(yòng)。

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