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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协(xié)会(huì)的(de)一员,在阿特(tè)兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志(zhì)同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种玩(wán)法了(le),但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本(běn)装备加强(qiáng)化(huà),前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按键的设(shè)计(jì)也(yě)很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸(zhǐ)人(rén)在(zài)对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和(hé)狂战在(zài)升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样(yàng)是(shì)本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的时(shí)候(hòu),国王精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回(huí)走(zǒu)动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间,还需要(yào)考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各(gè)种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他(tā)技(jì)能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是(shì)每小时一个号,满级(jí)后,每个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只有深(shēn)渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的(de)一(yī)点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得(dé),虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见(jiàn)。

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五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之外(wài),没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽(huī)记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为零(líng),有时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六(liù)把大(dà)枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂战加(jiā)一(yī)把(bǎ)武器,本命却(què)只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的是,大(dà)枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的小明王是谁的后代 小明王是男是女装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素(sù)号上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢(màn)节(jié)奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的(de)设(shè)计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏(xì)优化完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

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