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风味发酵乳是不是酸奶

风味发酵乳是不是酸奶 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的风味发酵乳是不是酸奶)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近(jìn)战也(yě)会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如(rú)果(guǒ)是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能(néng)手炮(pào)或与你(nǐ)职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)风味发酵乳是不是酸奶卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害(hài)同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思(sī)路(lù),需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可(kě)

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