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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《权(quán)力的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家类型(xíng)有(yǒu)哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色(sè)类(lèi)别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中(zhōng),玩家可以(yǐ)选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的(de)游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及(jí)其子类别(bié)。一(yī)位玩(wán)家可以分(fēn)配(pèi)到的类(lèi)别和子类别数(shù)量是没有限制的,你也(yě)可(kě)以(yǐ)这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都可以(yǐ)在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别(bié)是“发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至这一类(lèi)别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号,对(duì)游戏的其他(tā)无法帮助他(tā)们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们(men)在游戏内(nèi)身处(chù)的阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分(fēn)别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每一位新(xīn)玩家(jiā)都会经(jīng)历的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高的各类研(yán)究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队(duì)列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会完(wán)成(chéng)城墙(qiáng)和城(chéng)防研究,如果玩(wán)家不希望(蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子wàng)将战力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移(yí)王国的难度),他(tā)们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究(jiū)。

训(xùn)练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是提(tí)高战力(lì)的(de)附加力(lì)量。要注(zhù)意(yì)的(de)是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战士,在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的(de)特(tè)定内(nèi)容组(zǔ)合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述内容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家(jiā)收集(jí)。这些内容可(kě)以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩家提(tí)供加(jiā)成和增益(yì),而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投入得越多,能(néng)从中获得的加成和增益数(shù)量反而会减少,在多(duō)数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容(róng)组合(hé),每种东(dōng)西(xī)都(dōu)收(shōu)集一点,而不(bù)是(shì)只收集(jí)某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是(shì)为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们(men)实(shí)在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家会为联盟(méng)提供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账号(hào)超量(liàng)收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作(zuò)者(zhě)并没有特(tè)定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集(jí)资源(yuán)的方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们(men)只(zhǐ)会建造(zào)一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提(tí)高生(shēng)产加成的(de)效果。他们还会优(yōu)先培(péi)养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高(gāo)超(chāo)量(liàng)收(shōu)集速(sù)度的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个(gè)接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集(jí)资源(yuán)至关重要(yào),因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后期,对于(yú)不同的游戏活动(dòng)而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外(wài)的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的(de)人,你可(kě)以与他们一起(qǐ)互动和交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区(qū)互动最活(huó)跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家(jiā)的游戏动(dòng)力(lì)都是联(lián)盟、王(wáng)国和(hé)好友。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依赖于(yú)我们(men)一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游(yóu)戏(xì)和(hé)其他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的(de)运(yùn)作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏(xì)知识(shí)和经验却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身(shēn)有一(yī)定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十分(fēn)少(shǎo)见的,但也(yě)正(zhèng)因为(wèi)此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导(dǎo)他(tā)人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),规划(huà)战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的位(wèi)置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类(lèi)玩家的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种多样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们一起(qǐ)拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专注于制定战术和(hé)战略(lüè),力求在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不光会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红人,也(yě)会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是(shì)他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家可以分(fēn)为两个子类别,相(xiāng)互之间可(kě)能重(zhòng)叠(一(yī)名玩(wán)家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集结(jié)时(shí),只有你的增益和加(jiā)成(chéng)会在战斗中生效。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其(qí)他(tā)玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他(tā)人才有信心(xīn)将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结(jié)的规模。集结规模过小的(de)领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收集(jí)者,因为他们需(xū)要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强(qiáng)大(dà)的集结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自(zì)己的(de)士(shì)兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏(fá)会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极地参与每(měi)一(yī)场战斗中。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集结(jié)领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保留(liú)最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败(bài)的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造(zào)者(zhě)(发育型(xíng)玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持在(zài)较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家(jiā)所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结(jié)攻击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更高数量的士兵才(cái)有机会(huì)抵抗集(jí)结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数量(liàng)足够稳健(jiàn)的(de)前(qián)排增援(yuán),才(cái)有助于阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的(de)属性(xìng)也可以提升他们的增益效果。无(wú)论(lùn)多么(me)强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠(kào)集结(jié)队友的(de)协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的终极(jí)目标,但(dàn)主要目标依(yī)然是(shì)参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就是(shì)这款游戏(xì)存(cún)在的(de)意义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服(fú)他(tā)人;部(bù)分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其(qí)他世界和击(jī)杀士(shì)兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被军(jūn)功(gōng)猎人或(huò)入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏(xì)前设(shè)置结界,或(huò)拜(bài)托他人(rén)来(lái)保护你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选择(zé)自己的游(蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子yóu)玩(wán)风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向上(shàng)大胆前(qián)进。最重要的(de)是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什(shén)么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游(yóu)戏里做什么,才(cái)不会(huì)“误(wù)入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合(hé)成为(wèi)战士,而收集(jí)了(le)全部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一致(zhì)的联(lián)盟(méng)。

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