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辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个(gè)boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下(xià)来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个机制(zhì)是最为重要的并且(qiě)是核(hé)心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害(hài)我(wǒ)觉(jué)得基本可以忽略(lüè)不计,打不动我们的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会(huì)立刻行动(dòng)。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选(xuǎn)择直接无视(shì)。

②第(dì)二(èr)个机(jī)制(zhì)是打这个(gè)boss最为核心的(de)机制(zhì),也是最重要的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅(fú)度提(tí)升。并且队员为(wèi)敏攻系(xì)的造成的伤害(hài)也会(huì)大(dà)幅度提升。

所以在(zài)打这(zhè)个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来的战斗(dòu)才能够打(dǎ)出(chū)优势。

同时如果这(zhè)个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那(nà)么就(jiù)优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器(qì)的魂师作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激活boss的第2个机(jī)制。

完(wán)成了战(zhàn)前准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成(chéng)战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗中(zhōng)的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是(shì)【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一(yī)个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅(chì)膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的(de)增伤提升效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发现自己(jǐ)的(de)打(dǎ)之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马(mǎ)上切换(huàn)成左边的第二(èr)个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最后只(zhǐ)会(huì)没有拿到(dào)伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换(huàn)第(dì)三个翅膀了,第(dì)三个翅(chì)膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才(cái)能够获得增(zēng)伤加(jiā)成。

同时之一阶(jiē)段(duàn)的增伤(shāng)效果在第二阶段也(yě)会生效,或(huò)者基本(běn)上(shàng)之一个阶段抢到第(dì)1个增伤的(de)玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在(zài)分体阶(jiē)段拿到增(zēng)伤的玩家会(huì)有大(dà)幅度的提升加(jiā)成。最(zuì)终的奖励也是根据伤害排名来的。

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三、阵容(róng)搭配

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)方面(miàn)要结合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂(hún)师,那么(me)我就可(kě)以考虑多搭(dā)配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关(guān)系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭(dā)配,没有的魂师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭(dā)配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民平(píng)民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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