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辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算(suàn)层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提高生存;其(qí)他方面:全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道(dào)的助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线物理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较为一(yī)般(bān),前提(tí)是己方单位比敌方(fāng)单位数量多(duō),至少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层(céng)数,才能具(jù)备堪比一线物(wù)理的输(shū)出实(shí)力(lì),特殊能力挂毒属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在,进(jìn)阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存(cún),适用(yòng)场合只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼(láng),二十八(bā)宿之一,在天界时(shí)与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下(xià)凡(fán)后(hòu),化(huà)作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过(guò)了十(shí)多年没羞没(méi)臊(sāo)的(de)幸(xìng)福生活,后来奎木狼(láng)在小雷(léi)音寺助大(dà)圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪(guài)的本命技能,变成飘3型(xíng)物(wù)理(lǐ)打击技(jì)能

阴曹(cáo)地府成名绝(jué)技(jì),参(cān)透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治(zhì)疗己方所(suǒ)有人物

3、特色(sè)技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可(kě)以给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索命的一种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致(zhì)使自(zì)身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死(sǐ)亡后效(xiào)果消失

地(dì)脉(mài)技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每(měi)层(céng)增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一(yī)层(céng),最(zuì)快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精算(suàn)效果消失

4、进阶(jiē)技(jì)能

进(jìn)阶(jiē)后,攻击已中毒的目标(biāo)可以(yǐ)回血,回血(xuè)为攻击伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个(gè)单(dān)位气血不足(zú)时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果则(zé)必然六(liù)道,此外均(jūn)会使用飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快(kuài)速(sù)叠精(jīng)算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒(dú)单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)跟(gēn)沙和(hé)尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是少有的(de)能六道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合(hé)输(shū)出(chū)远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤(shāng)害(hài)能力(lì)

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位(wèi)比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能具备(bèi)堪比一(yī)线物理的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的(de)存(cún)在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化(huà)自身生(shēng)存

适用场合

只适(shì)合竞技(jì)场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期战

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