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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及(jí)加(jiā)点(diǎn)说明 桂乃芬什么是等量关系式,什么是等量关系四年级天赋推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破(pò),三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机(jī)制,自然也(yě)就明白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但施(shī)放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对(duì)三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后(hòu)续引爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中(zhōng)面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技可以引爆(bào)战技(jì)或普攻(gōng)为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也(yě)可(kě)以(yǐ)引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位什么是等量关系式,什么是等量关系四年级(wèi)于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带(dài)回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根(gēn)据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需要太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概(gài)率陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的(de)能(néng)力,大大解放了(le)桂乃芬(fēn)的配队灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有(yǒu)一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算(suàn)是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢(lú)卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触(chù)发伤害(hài)后施加的(de),因(yīn)此前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标(biāo)陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能(néng),且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就(jiù)水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也(yě)可以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出能(néng)力,该效(xiào)果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的行什么是等量关系式,什么是等量关系四年级迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点(diǎn)。

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