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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会(huì)较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如(rú)单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得(dé)高(gāo),长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害(hài)的封(fēng)印(yìn)、和(hé)受到(dào)伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被笑(xiào)里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达(dá)咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持续回(huí)合,那(nà)么(me)少阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的了

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