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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《无限深(shēn)渊》去击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本(běn)来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那(nà)个(gè),是世界的救世主。即(jí)使你将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进(jìn)化(huà)到足够强大。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击(jī)败(bài)早已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追随(suí)者们(men)。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们(men)手中。

一、操作性

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪(guài)升级获得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里除(chú)了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个(gè)boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的(de),场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上(shàng)很严重。如果你没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技(jì)能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他(tā),不然(rán)会被他下一个(gè)技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来(lái)跳(tiào)去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有(yǒu)很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有(yǒu)必(bì)要,如(rú)果你能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的远程,但是(shì)如(rú)果你选择增加抛射物或(huò)者有(yǒu)护盾等加成的怪(guài)物(wù),你躲一(yī)半就不错(cuò)了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过后面(miàn),先打远程(chéng),你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现你了(le),你(nǐ)就更难躲了(le)。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既(jì)然(rán)给了(le)玩家一个翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设定(dìng)得更好点(diǎn),比(bǐ)如操(cāo)作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)难(nán)度对(duì)怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本没(méi)有反手的(de)机会。 只要前期和他在一个(gè)平(píng)台上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好,那就是(shì)瞬间残血(xuè),对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会(huì)有地形伤害,你也(yě)会(huì)降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击(jī)速度(dù)结果可想而知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能(néng)还必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个(gè)boss如果你没(méi)有很(hěn)好(hǎo)的套(tào)装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏(xì)中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来触发协同和(hé)其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具(jù)就(jiù)越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比(bǐ)国际服世界上女性最开放的是哪个国家(fú)差了一半以上,在游戏中可以看(kàn)广告(gào),拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的(de)设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有的(de),但是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般(bān),可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩(wán)法的情况下,一(yī)个套(tào)装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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