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大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技(jì)能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女卯怎么读,卯足劲是什么意思解释儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物(wù)理一速时(shí),给自己提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待(dài)定

看(kàn)样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的(de)伤(shāng)害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门(mén)派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全(quán)新的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)加强(qiáng)版(bǎn))月影(yǐng)摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在(zài)满月状态下使(shǐ)用(yòng),相当于(yú)在满月(yuè)状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的(de),当然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果山(shān)

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单体(tǐ)技(jì)能(néng)的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的(de)暴击(jī)特(tè)效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分(fēn)身也是(shì)会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使用的(de)技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比(bǐ)破碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对(duì)单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的(de)其(qí)他(tā)的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么其实(shí)就(jiù)是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是(shì)补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条(tiáo)“大(dà)量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的(de)生存也很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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