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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)、急速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态(tài)下受到的(de)伤害降低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的(de)伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提(tí)升(shēng)

装备基础伤害(hài)

第(dì)三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持(chí)续时间(ji新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗ān)增加

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使(shǐ)目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高(gāo)

你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提升

第(dì)四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对精英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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