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大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰(tài)来(lái),被动(dòng)技能(néng)魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

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【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还(hái)是(shì)需要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技(jì)能对(duì)大唐(táng)的(de)平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回合(hé)的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能(néng)可(kě)能(néng)还(hái)要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技能,不是(shì)月影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回(huí)朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗合,是比较值得(dé)使用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发(fā)暴(bào)击(jī)了,最少不会低于(yú)破(pò)血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试的(de)

最终还是要看技能的(de)暴击(jī)概(gài)率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不(bù)容(róng)易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是(shì)非常多(duō)这样(yàng)的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过(guò)这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需(xū)要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了给急火套更广的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的(de)其他的(de)法(fǎ)术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不(bù)过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的(de)福音

不过当前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么其实就是(shì)很长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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