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足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务

足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

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《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低(dī))

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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