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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么(me)活动 狐妖联动活(huó)动介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上(shàng)线,跟(gēn)随(suí)涂山红(hóng)红与东方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完(wán)成活动任(rèn)务(wù)还(hái)可(kě)免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初(chū)脚步,一(yī)起畅游云垂(chuí)。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)在(zài)浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四(sì)个阶(jiē)段将按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任(rèn)务(wù)即可解锁(suǒ)对应的(de)阶段奖励(lì)。完成所有阶(jiē)段(duàn)的活动任务后,可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们(men)踏(tà)上了一段充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇的旅程(chéng)。穿(chuān)越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中(zhōng)与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切(qiè)的(de)一切都由你来决定。冒险家们(men)需要(yào)选择合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建(jiàn)一个强大的队伍,以应对不同的(de)挑战。天坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸赋(fù)和属性将在(zài)模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同(tóng)档(dàng)次的奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶(yì)事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找到(dào)指定物品(pǐn),助(zhù)力涂(tú)山红红和东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆(lù)游(yóu)玩这么久,是时候来(lái)考验一下涂山红红(hóng)和东方月初对(duì)云垂知识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天发布一次冒(mào)险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相搏(bó)。助其(qí)破除执念,恢复(fù)神智(zhì),方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模(mó)式(shì)两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有(yǒu)两个(gè)阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模(mó)式(shì)下副(fù)本内怪物等级为队伍内(nèi)玩(wán)家平均(jūn)等级。平(píng)衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置于69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三(sān)生(shēng)树(shù),灯(dēng)前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活(huó)动简介:念(niàn)念不忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的(de)心愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因(yīn)为业务(wù)能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏(sū)苏拼命(mìng)练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的(de)之一个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识了白月初(chū),但因(yīn)为种种意(yì)外(wài),涂山(shān)苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时,白月初(chū)保护了她(tā)。在白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏(sū)最终完(wán)成(chéng)了之(zhī)一(yī)个任务。在与白月初(chū)共同完成的一系(xì)列任务中(zhōng),涂山(shān)苏(sū)苏了解(jiě)到了自(zì)己的身世和涂山红(hóng)红、东方(fāng)月(yuè)初的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时(shí),可以给(gěi)玩家提供属性和战(zhàn)力(lì)加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处(chù)于守(shǒu)护位置时(shí),基础属性(xìng)转换(huàn)给主人(rén)的比例提升。

被动技(jì)能2再(zài)世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位置时,主人可获得额(é)外(wài)的(de)穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式(shì)进行了全面升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰(tài)赛(sài)产生各赛区的(de)冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍(wǔ)人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场对局(jú))

积分赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务(wù)器开服时间与(yǔ)服务(wù)器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事(shì)可参与(yǔ)的服(fú)务(wù)器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以及(jí)回归服均不(bù)参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌星森、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏(xià)童(tóng)话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护(hù)机(jī)制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级(jí)差距战力(lì)影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方战(zhàn)队存在(zài)等级(jí)差时,系统会给(gěi)等级低(dī)的战队提供一部分属(shǔ)性加(jiā)成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术(shù)防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级(jí)差在7级时(shí),等(děng)级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在(zài)11级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在5级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间可以通过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩(wán)家在此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级(jí)的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目(mù)标战队,信息一(yī)旦(dàn)发布便呈现在招募(mù)界面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上(shàng),可便捷查询各(gè)战队(duì)当前成员的组(zǔ)成情况(kuàng)以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速申请加入等操(cāo)作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战(zhàn)队(duì)额(é)外增(zēng)益效果(guǒ),请(qǐng)各(gè)位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合(hé)理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日的海(hǎi)选赛(sài)开启后已经拥有战队(duì)的成员不(bù)可退(tuì)出(chū)战队。海选赛比(bǐ)赛(sài)期间战队功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中(zhōng)都可使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)队技能,在每局(jú)对(duì)局(jú)中队长先选(xuǎn)择(zé)上场队员(yuán)再选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队技能介(jiè)绍可前往【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选(xuǎn)赛的每个(gè)比赛时间(jiān)内(nèi),系(xì)统将为进入休息室的(de)战(zhàn)队(duì)进(jìn)行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜的(de)队伍(wǔ)可(kě)以获(huò)得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先(xiān)匹配战队积(jī)分相同(tóng)的队伍,随(suí)着(zhe)匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活(huó)数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按当轮(lún)获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情况相(xiāng)同时(坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸shí)优(yōu)先比较击败数,击败数情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较(jiào)战队(duì)战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个(gè)小组8支(zhī)战队,根(gēn)据(jù)海选赛(sài)结束时的排名,将排名前8的(de)战(zhàn)队(duì)分(fēn)别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名额(é)再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)的名次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进(jìn)行(xíng)单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行(xíng)三局两(liǎng)胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看(kàn)存活(huó)数,存(cún)活(huó)数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排名积(jī)分相同,按(àn)净胜局、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名(míng)队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至决(jué)出最终(zhōng)冠(guān)军。

2.十六(liù)强赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局(jú),半决赛开始(shǐ)局内采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启下半区半决(jué)赛(sài)对局(jú),最(zuì)后进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠(guān)军队伍的每(měi)位成员可(kě)获得翅膀(bǎng)外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获得对(duì)应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋(jìn)级淘(táo)汰赛的队(duì)伍都将(jiāng)获(huò)得名片外观等奖励,将根据最终的排(pái)名(míng)可(kě)获得(dé)对应(yīng)的(de)名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负,均(jūn)可获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家(jiā)发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价(jià)28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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