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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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