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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可(kě)以(yǐ),貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝物均可。

《率土之(zhī)滨》撸(lū)串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独拿出(chū)来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵,无论是携(xié)带绝水遏敌(dí)禁疗,携带全军突击(jī)解控(kòng),携带(dài)三军之(zhī)众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能(néng)提(tí)高队(duì)伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随(suí)便带个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

3.有了这(zhè)样的大营(yíng)和前锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙(jū)击点头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有(yǒu)机会(huì)大放异彩(cǎi)。

一、战法配置

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1.「不攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者不冲突,相互(hù)叠加(jiā)下,可以让法(fǎ)系大营更(gèng)加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除(chú)规避。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那不(bù)攻可以破(pò)掉规避;如果没有规避(bì),不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通(tōng)攻击,不(bù)会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一(yī)次;

还有回(huí)合内有+∞次规(guī)避的「空城」。那(nà)也不怕(pà),过了2回合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁(jìn)疗和罚站。

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪开篇的时候写过了(le):绝(jué)水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提(tí)升全队的生存(cún)环境,舒适大营的输出环(huán)境。

●其中(zhōng)浑(hún)水比较(jiào)抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大(dà)张张也要,好像(xiàng)除(chú)了法(fǎ)刀外,别(bié)的(de)队伍都(dōu)想要(yào)。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比较抢手,前者是蜀骑不被控(kòng)的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是很(hěn)难被替换(huàn)的。

●其中的(de)绝水,其他队伍(wǔ)用(yòng)的相对(duì)较少了。指挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤(shāng)害不够,经典配置中是(shì)有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸(liǎn)好两回合毫发无损的规避流战法(fǎ)。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来(lái)以(yǐ)前,唯一一个可以增加战法发动几率的途径(jìng)。宝物出现以(yǐ)后,很多大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几率无所谓,增伤(shāng)太(tài)拆(chāi),前(qián)锋减伤不够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是(shì)这个战法真的(de)很平民。

二、克制关(guān)系(xì)

这(zhè)队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不(bù)好打。

打蜀骑(qí)好打应该是因为浑水(shuǐ)的(de)控制(zhì)、貂蝉的暴(bào)走(zǒu)、超高的谋略(lüè)伤害三(sān)个原因。

打(dǎ)法刀(dāo)好打应该是(shì)因为木鹿(lù)不吃反计还能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯定是魏智(zhì)高额(é)的(de)魔防。

打流氓(máng)不(bù)好打的(de)原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛(sài)季(jì),所(suǒ)以没有(yǒu)多少钜黍大(dà)菜刀(dāo),所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保战法(fǎ)的(de)木鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐(qí)射,单(dān)核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没(méi)有带自保(bǎo)战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵(bīng)辅助单(dān)位的常用兵种特性(xìng)。

五、战报分(fēn)享

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六(liù)、总结

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲民(mín),效果不俗的(de)平民队伍。

2.其中的(de)撸串队(duì),喝(hē)着(zhe)啤酒撸(lū)着串(chuàn),一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较(jiào)多的选(xuǎn)择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三军、利(lì)兵都可(kě)以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上面5个(gè)主动战(zhàn)法(fǎ)的效果,提高队伍的生存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自(zì)带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便(biàn)带个(gè)空城,形兵(bīng)简直不(bù)要太平民。

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