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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

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托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战(zhàn)技(jì)会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时(shí)存在一(yī)个(gè)敌(dí)人(rén)身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的(de)核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而(ér)改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

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