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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个(gè)快速爆(bào)发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击(jī)既(jì)属于(yú)战技也(yě)丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时(shí),丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破(pò)、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基本上(shàng)只要(yào)我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态类(lèi)秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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