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竹荪煮多久

竹荪煮多久 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用竹荪煮多久就得是星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输(shū)出(chū)的门派法宝四象和(hé)两仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如(rú)龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技竹荪煮多久能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使用四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意(yì)值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结(jié)束(shù)时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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