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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的(de)原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路(lù)各种(zhǒng)必备(bèi),天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基(jī)本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要(yào)是(shì)任何可以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给你看!

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级>在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当(dāng)前版本(běn),更(gèng)好获(huò)得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(dī)(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属(shǔ)性(xìng)高额输(shū)出(chū)还(hái)能套(tào)盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不(bù)开大的时(shí)候在(zài)刮(guā)痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击(jī)具有短暂的前(qián)摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更(gèng)高(gāo),更为(wèi)精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出风域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出千(qiān)风(fēng)汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性,造成对(duì)应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周围的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换输(shū)出角色(sè),触发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到(dào)面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为(wèi)我方(fāng)成员(yuán)回复气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出(chū)能力(lì)的回(huí)复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴(qín)的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招(zhāo)的时(shí)候(hòu)作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续(xù)造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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