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我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战(zhàn)中选择(zé)使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根据(jù)队(duì)伍实际情况灵我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键(jiàn),能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需(xū)要账账自己行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的(de)关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能(néng)等级提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账账行(xíng)动时发我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技(jì)是(shì)一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上(shàng)的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩(shèng)余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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