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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成(chéng):启用(yòng)。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分(fēn)辨(biàn)率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一款多人(rén)在线射击(jī)游戏,玩家们可(kě)以在(zài)游戏中破(pò)坏地图,自(zì)由作战(zhàn)。为了玩家们都能(néng)玩好该(gāi)游戏,这次(cì)为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低怎(zěn)么办。DLss帧生(shēng)成(chéng):启(qǐ)用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率缩(suō)放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

<1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面p>一般情(qíng)况下小伙伴(bàn)们可以直接使用游(yóu)戏(xì)的默认画面(miàn)设置。

如果游戏的默认画面设(shè)置没有很好的游戏帧率(lǜ)就(jiù)可以参考下(xià)面的(de)设置。

窗口模(mó)式:窗口(kǒu)全屏。

分辨(biàn)率:小(xiǎo)伙伴可(kě)以根据自己显示(shì)屏的分(fēn)辨(biàn)率进行调整。

DLss帧生(shēng)成:启用。

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面直同步:关闭。

Reflex低延(yán)迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模(mó)糊(hú):关闭。

光线追踪:小伙伴们可(kě)以根(gēn)据(jù)自(zì)己显卡的性能(néng)选择,一般low就够用了。

视野(yě)距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴(yīn)影(yǐng):史诗。

后期处(chù)理(lǐ):中。

贴图(tú):低。

效(xiào)果:低(dī)。

植被:低(dī)。

着色:低(dī)。

全局照明分(fēn)辨(biàn)率:史诗。

图(tú)像API:小(xiǎo)伙伴们需(xū)要根(gēn)据自己的(de)显(xiǎn)卡(kǎ)选择(zé),推荐使用12代。

小伙(huǒ)伴们在进(jìn)行图(tú)像(xiàng)设(shè)置的时候,需要(yào)根据自己电脑的性能进行略微(wēi)的调(diào)整,这样(yàng)才(cái)可以(yǐ)获取(qǔ)更(gèng)优质的游(yóu)戏体验(yàn)。

如(rú)果设置之后还是(shì)没有(yǒu)拥有优质的游戏帧(zhēn)率,推(tuī)荐小伙伴们将游(yóu)戏光追关闭。

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