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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分(fēn)享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

A点(diǎn)思路:放置防绕后绊线(xiàn)开局放一(yī)根(gēn)绊(bàn)线,这根绊线可以防所(suǒ)有绕到A点进(jìn)攻的敌人,另(lìng)一跟(gēn)绊线留着(zhe),根(gēn)据后续战况自己决定放(fàng)置位置。

A点思路:放置(zhì)防绕后绊线开局(jú)放一根绊线(xiàn),这(zhè)根绊线可(kě)以防所有绕到A点进(jìn)攻(gōng)的(de)敌人,另一(yī)跟绊线留着,根据后续战况自己决定放(fàng)置位置,过点烟布置瞄准这两个位(wèi)置,电幕拉起后,各抛一(yī)颗电子烟,放置(zhì)监控这几个监(jiān)控的作用殊途同(tóng)归,都是为了拿不同位置的信息(xī),之一枚用于观测(cè)平(píng)台和近点是否有敌人架枪,第二枚站在平台上前进跳起(qǐ)来放(fàng),第(dì)三枚还(hái)是站在(zài)平台上(shàng)跳起来放,用于观(guān)测(cè)A大远点,第四(sì)枚 依(yī)然(rán)在平台上前进跳(tiào)起来放,可观测平台和二楼,第五(wǔ)枚(méi) 在平台(tái)过点烟中防(fáng),用于观测平台(tái)信息。

《无畏契约》霓虹町零进攻(gōng)思路分享

霓虹(hóng)町对于保安,无论是进攻方(fāng)还(hái)是防守方(fāng),都是相对其他地图要容易很多的。这是(shì)由地图和(hé)英雄性质决(jué)定的,宽阔的地(dì)图不适合(hé)保(bǎo)安,狭窄的地图适合保(bǎo)安(ān)。

1、A点思路

步骤一(yī):放(fàng)置防绕(rào)后绊(bàn)线(xiàn)

开局(jú)放一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌人。另一跟绊线留着(zhe),根据后续战(zhàn)况(kuàng)自己决定(dìng)放置位(wèi)置。

步骤(zhòu)二:过点烟布(bù)置(zhì)

站在这个台上(shàng)

瞄准这两(liǎng)个位置,电(diàn)幕拉起后,各抛(pāo)一颗电子(zi)烟

这(zhè)两颗颗电子烟会形成平台和A大(dà)的过点烟(yān),防(fáng)敌人架(jià)枪,给(gěi)队友(yǒu)突(tū)破制造优势。

步(bù)骤(zhòu)三(sān):放(fàng)置监控

这几个(gè)监控的作用殊途(tú)同(tóng)归,都(dōu)是为了拿不同位置的信息

之一枚用于观测平台和(hé)近点是否有敌人(rén)架枪(qiāng),但容易被(bèi)平台上的敌人(rén)打掉。

第二(èr)枚站在平(píng)台上前进(jìn)跳起来(lái)放(fàng),需(xū)要多加练习(xí),可观测近(jìn)点是否有敌人前压。

第三枚还是站在平台(tái)上跳起来放,用于观测A大远点。

第四(sì)枚(méi) 依然在平台上前(qián)进(jìn)跳起来放,可(kě)观测平台(tái)和二楼。

第五枚 在平台(tái)过点烟中防,用于观测(cè)平(píng)台信(xìn)息(xī)。

A点的道(dào)具放置就这(zhè)些,至(zhì)于是rush、慢推还是转(zhuǎn)点(diǎn)就需要跟队友沟通(tōng)并(bìng)看实时战况(kuàng)决定了,之后就交给枪法和队友发挥了。

2、B点(diǎn)思(sī)路

我感觉B点相对A点来(lái)说要难(nán)打的多,因(yīn)为B点(diǎn)的(de)地形就决定了防守占据优(yōu)势,但也并不是没法打。

步骤(zhòu)一:防止放绕后(hòu)绊(bàn)线(xiàn)

步骤二:监控拿信(xìn)息

看对方扔道具(jù)情况决(jué)定是否(fǒu)能上前放监控(kòng),拿信息(xī)。

这(zhè)枚(méi)监控可拿到(dào)敌方右(yòu)侧近点,二楼和柱(zhù)后大部分地区的信息。

步骤三:过点烟

这(zhè)两颗过点烟可以(yǐ)掩护队友进点、左光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米右出拉枪(qiāng)。

或(huò)者第二(èr)颗烟往左边放,通过(guò)左前方留(liú)出(chū)的一(yī)条缝(fèng)隙进行(xíng)清点(diǎn)。

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