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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明(míng) 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个(gè)词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就明(míng)白这(zhè)些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用(y铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价òng)战(zhàn)技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便(biàn)配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂(zá)完成(chéng),就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬(fēn)的(de)战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放(fàng)终结(jié)技(jì)时(shí)刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结(jié)技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要(yào)太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的(de)伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧(shāo)能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对(duì)随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其(qí)他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否则一(yī)般情况(kuàng)下不会(huì)以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的(de)功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的(de)战(zhàn)技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的(de)敌方目标造成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了她的(de)输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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