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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游》门(mén)派(pài)法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qiá凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别n)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是(shì)一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得(dé)使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在(zài)手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在(zài)持(chí)续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低(dī),也(yě)是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也(yě)就是为了(le)可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能不能(néng)增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具(jù)体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多(duō),有(yǒu)太(凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办(bàn)法(fǎ)测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该(gāi)是之一种(zhǒng)可(kě)能(néng),就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡(pào)泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意(yì)识(shí)

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