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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华(huá)之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结(jié)果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护(hù)肩(jiān)不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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