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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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叠毒流(liú)推荐阵容:灵儿/白(bái)驼(tuó)山(shān)少主+岛(dǎo)主(zhǔ)+教主。

古(gǔ)今江(jiāng)湖(hú)里的自残流、弃牌流都是需(xū)要操作的,不然很容易挂的。而叠毒(dú)就(jiù)不一样了(le),十分(fēn)适合新手操作。叠毒流推(tuī)荐(jiàn)阵容:灵儿/白驼山(shān)少主+岛主+教主。

推荐阵容:灵儿/白驼山少主+岛主+教主

这套阵容的(de)要点在哪(nǎ)里?当然就是叠(dié)毒。气(qì)宗(zōng)的(de)叠毒效(xiào)率可是(shì)很高的(de),有时候甚至能超越(yuè)刺客。

初期叠毒:红玉(yù)套装,获得真气(qì)后(hòu)就(jiù)能叠两(liǎng)层毒,叠毒效(xiào)率中等。而当(dāng)教主的技(jì)能(néng)可(kě)以一步到位时(shí),效(xiào)率就会变得奇高。

进一步(bù)叠毒(dú):毒(dú)卡翻倍,例(lì)如星宿(sù)武学(xué)和无所不(bù)为(wèi)(地图(tú)内升级后(hòu)都(dōu)是两倍),搭配上灵(líng)蛇引以后(hòu),能(néng)达到一次四倍(bèi)的效(xiào)果(guǒ)。

神(shén)兵:倚天(tiān),屠龙与琴,气宗标配神兵

优点:后(hòu)期很(hěn)稳(wěn),脸好(hǎo)地狱

缺点:前(qián)期(qī)乏力(lì),小心翻车

基本套路:进图首(shǒu)先升级(jí)教主武学或昆仑心法,然(rán)后删(shān)一(yī)张雪球,使用琴(qín)。接着全图(tú)找红玉套装(zhuāng),商店(diàn)有的话,也是不要犹豫(yù),立刻买!当我们凑齐(qí)红玉套装后,就要开始向成型体转变了。

之一步,雪(xuě)球删干净(葫芦和屠龙因为有(yǒu)教主续(xù)航,可以不留食物)。第二步(bù),看(kàn)到(dào)上面有叠毒(dú)套路所需的(de水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些)卡(kǎ)牌就抓,对面(miàn)中(zhōng)毒后使用发现(xiàn)两(liǎng)张(zhāng)毒卡(升级后是四张)。第三步,感觉(jué)毒(dú)不够就抓,奇迹总会出(chū)现的。

套装:红玉、四象(xiàng)、夺魂与无相与清虚等

成型卡(kǎ)组(zǔ):高(gāo)质量真气(qì)卡、高质(zhì)量毒卡还有教主武学

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