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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益高(gāo)一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,本猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的(de)关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一(yī)提的(de)是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化(huà),进入战(zhàn)斗后(hòu)在(zài)账账首次(cì)释(shì)放(fàng)攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

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