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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编(biān)收集(jí)整理的战地2042反载(zài)技巧 对旋翼机反制 *** 游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

往(wǎng)机身下方拉预(yù)判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不太容易(yì)观测到来向和距离;更好接近(jìn)目标(biāo)再发射,不要给飞行员太多反应时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有着非常宏大的(de)战(zhàn)场背景(jǐng),吸引了许许(xǔ)多多的玩家。这次给大家分享的(de)是战地2042反载技(jì)巧,对旋(xuán)作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧后面进(jìn)攻(gōng):侧面被弹面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向(xiàng)和距离;更好接近目标再(zài)发射,不要(yào)给飞行员(yuán)太多反应时间;

薯(shǔ)薯在驾(jià)驶直升机时,每每听到一段高(gāo)频(pín)的尖啸声,总会立(lì)马放弃攻(gōng)击,鼠标键(jiàn)盘一(yī)通手忙脚乱的操作,规(guī)避那逐渐靠近的恐(kǒng)怖(bù)红光(guāng)点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女(nǚ)超人艾维(wéi)利娜(nà)·莉丝一(yī)直是2042反载的扛把子,在别(bié)的(de)工程兵只能选(xuǎn)择(zé)携带大(dà)饼(反坦克地雷)或筒(tǒng)子,莉丝说:我两个(gè)都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个(gè)飞行员不紧张(zhāng)?

记得在s3的(de)时(shí)候,那会(huì)tv弹得到传说级加强,有着(zhe)极其离谱的转向(xiàng)灵(líng)敏(mǐn)度(dù)和燃(rán)料量,没(méi)有命中(zhōng)的话甚至可以绕(rào)回(huí)来再次攻击,直升机面对(duì)一个(gè)tv弹就要躲两三(sān)次;加力速度甚(shèn)至超越固定翼(yì)的加力速(sù)度,空载最黑(hēi)暗的时代(dài)不过(guò)如此(cǐ)吧。现在的(de)tv弹算是较为合适的(de)强度(dù),主职骚扰地(dì)载,但(dàn)是(shì)对(duì)脆皮机(jī)(隐直,小鸟(niǎo),固定翼(yì))也(yě)有着一击毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直(zhí)升(shēng)机需要预判。直升机爬升较慢,飞行(xíng)员通常会(huì)扣住(zhù)s降高度获得更快的规避速度,同(tóng)时进(jìn)行偏航,另(lìng)外直升机倒飞速度其实比正飞要快,如果tv弹(dàn)来自前方,我可(kě)能会选择项侧后方飞行,用速度和偏航拉开与tv弹(dàn)的(de)距离,但这个时候为(wèi)了(le)追(zhuī)求速度我肯定是会掉高度的(de)!

所以(yǐ)想用tv弹打直升机(jī),可以:

往机身下(xià)方(fāng)拉预(yù)判;

从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太容易观测(cè)到来向和距离(lí);

更好接近目(mù)标再发射,不(bù)要(yào)给飞(fēi)行员太多反应时(shí)间;

射后(hòu)即按shift加力(lì),tv弹被(bèi)砍后加力(lì)速(sù)度(dù)仅增加0.1,不会更难(nán)操控但会更(gèng)快接(jiē)近目标,原因(yīn)同上(shàng)一条;

打完(wán)之一发后换个地方(fāng)再(zài)打,飞行员会根据tv弹的轨迹判断(duàn)出你的大致位置(zhì)进行反(fǎn)杀;

在直升机专注攻击目(mù)标的时(shí)候发起(qǐ)攻击(jī),他(tā)们通常(cháng)会贪那么一口(kǒu),想舔(tiǎn)死最后一个步(bù)兵或(huò)者收掉残血地载再进行规避,最后反而获得人头的(de)不是他们(men)。

隐直虽(suī)然(rán)有着更大(dà)的(de)直线飞(fēi)行速度,但是手感比较砖,惯性很大(dà),是最有可能被tv弹打(dǎ)下来的载具;小鸟太过灵活,武直和运直可以硬抗一发(fā)tv弹,而(ér)且(qiě)通常(cháng)不会(huì)给你二次攻击的机会。较好(hǎo)的武直(zhí)飞行员为了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会(huì)进行相对的悬停(tíng),只(zhǐ)进行小幅度飘移,或者使用127mm*打地载会进入一种俯冲(chōng)+盘旋的状态(tài)。这种时候路线较好预判,还是建(jiàn)议(yì)使用M5或(huò)者RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声,而且弹速更(gèng)快,也(yě)能对武直(zhí)一击毙命(mìng)。

接下来讲讲阿三(sān)(拉(lā)奥)。

拉奥在这个赛季(jì)到底算(suàn)增强还(hái)是削弱我现在不(bù)敢确定,虽然载具部件被(bèi)瘫痪但是载(zài)具获(huò)得了反击能力:武器不会被停用,也(yě)就(jiù)是说阿(ā)三自己的风险增加了,但是给队友上(shàng)前拆(chāi)载具的机会增多了。如果(guǒ)你想用(yòng)阿(ā)三(sān)针对载具,我推测更好是在队(duì)友已经对载(zài)具(jù)发起进攻的时候再进(jìn)行黑入(rù)。

一般载(zài)具玩家的(de)思路都是:进入交战区攻击目标(biāo)--受到反载火力攻击--立刻(kè)打开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显在其准备撤出的这段时间(jiān)进行黑入是(shì)更好(hǎo)的。如(rú)果硬是单人黑(hēi)入没(méi)有队友(yǒu)配合,那(nà)么车组(zǔ)会有充分(fēn)的精(jīng)力(lì)去(qù)针对你这个落单分子。反载只有(yǒu)小队配合,效率才是更高的。一(yī)个反载小队(duì)的能力不亚(yà)于用载具(jù)对抗(kàng)载具(jù)!希(xī)望(wàng)大家动动小手(shǒu)在公(gōng)屏打字建(jiàn)议路人队友配合自己,或者找个游戏搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现(xiàn)在处于(yú)半退游的(de)状态否则我根本(běn)不(bù)想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本当作为一(yī)辆坦歼在战场游(yóu)走,可受当(dāng)时宣传片电坦一炮轰下*的(de)影响(xiǎng),基本所有电坦玩家(jiā)都用这(zhè)出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方(fāng)随(suí)便点点(diǎn)鼠标就能报(bào)销一架载(zài)具,搁(gē)那玩消消(xiāo)乐呢。在(zài)s6削弱后还是有着极其不(bù)平衡的实力(lì)。最重要的是它(tā)对步兵的攻(gōng)击(j作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出ī)效(xiào)率极低,对载具的杀伤效率(lǜ)极高,这就是DIcE迟迟不肯(kěn)削(xuē)弱它的(de)原(yuán)因:为了留住在游(yóu)戏中占(zhàn)比(bǐ)较(jiào)多的(de)步战玩家(jiā)而保有这么个(gè)畸形产物。用它来攻击空载(zài)的 *** 很简单(dān):瞄(miáo)准,射(shè)击,没了。最多(duō)再找个坡获(huò)得(dé)更(gèng)好的俯仰角,摆两个aps防(fáng)止飞机,tv弹和标枪过来寻(xún)仇,再配合一辆蹲家小(xiǎo)野(yě)猫,就(jiù)可以远近通吃了(le)。唯一(yī)要小(xiǎo)心的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐(yǐn)直的高阻炸(zhà)弹都能挡,不知现(xiàn)版本如(rú)何,反正听到(dào)呼啸(xiào)声立刻移(yí)动(dòng)车体就对了。

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