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蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的

蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今(jīn)诞(dàn)生了许多(duō)爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年(nián)了都还(hái)不(bù)断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平(píng)台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的(de)再次突破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的(dòng)力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际(jì)上,本作是(shì)一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(w蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的ū)。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需(xū)要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到(dào)之(zhī)处(chù)污垢(gòu)被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代(dài)的(de)。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是(shì)搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一(yī)特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关(guān)两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了那(nà)时候(hòu)的味道(dào)。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏(xì),它除了(le)包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独(dú)立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十(shí)几二十(shí)岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质(zhì)感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了(le)全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全(quán)新的(de)自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集(jí)要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关(guān)的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当(dāng)然(rán),这(zhè)种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他(tā)都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和(hé)玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的(de)方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方(fāng)块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠(dié)起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出(chū)一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本(běn)作除(chú)了拥有(yǒu)大量单(dān)机(jī)关卡(kǎ)外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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