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张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗

张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题(tí)的(de),如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同(tóng)的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需要(yào)终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是(shì)张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要(yào)释(shì)放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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