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气血觉醒(xǐng)技能累计(jì)大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉醒技能是根据吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/15锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻0血,累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻满仍然可(kě)以触发,持续(xù)30秒(miǎo)

物理和属(shǔ)性双(shuāng)加成,固定值(zhí)加(jiā)算,属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)使(shǐ)用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻>

累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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