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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落(luò)与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品(pǐn)质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的(de)物品(pǐn),所有变(biàn)量数值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性的变(biàn)量数组:qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变量代码数组由列(liè)数为(wèi)2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词(cí)条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是(shì)传说品质的词条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的(de)生命值(zhí)

传(chuán)说属性(xìng)力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻击+20%曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项随机(jī)15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% +曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动(dòng)技能(néng)冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地(dì)效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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