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币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》附魔词条以及(jí)词条属(shǔ)性游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

获得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获(huò)得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨(jù)人(rén)神锤附魔一个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数(shù)值附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词(cí)缀(zhuì)代码表示(shì)自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数(shù)组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价(jià)格(gé):p=买入(rù)价格。

变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数组由列(liè)数(shù)为2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么他的变(biàn)量(liàng)数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工(gōng)具(jù)箱的(de)附(fù)魔(mó) *** :

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下面(miàn)是(shì)装(zhuāng)备附魔词条的(de)属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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