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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现一(yī)般可以不(bù)用强(qiáng)化(huà),收藏即(jí)可(kě)。其(qí)适用的(de)角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输(shū)出为主,对(duì)充能(néng)也有一(yī)定需求的角色(sè)。

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期(qī)为(wèi)大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即(jí)可(kě)。其适用(yòng)的(de)角色(sè)主要是(shì)烟绯和(hé)那(nà)维莱特(tè)这类重击输出为(wèi)主,对充(chōng)能(néng)也有一定需求的角色。

一、武器简介

几十块钱的阿富汗玉是真的吗ata-fancybox="gallery" title="原神(shén)无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析 无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌养成材料">

二、养成材(cái)料

三(sān)、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值(zhí),主词条为充能的法(fǎ)器。

模型特(tè)点(diǎn)是高白值低属性,但充能是(shì)辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多(duō)的充(chōng)能属性,而(ér)不是攻击(jī)白值(zhí),所以这个模型显得有些尴尬几十块钱的阿富汗玉是真的吗

武(wǔ)器的被动技能可以(yǐ)提高角色普攻和重击的伤害(hài),又像是侧重于输出,看上去自相矛(máo)盾(dùn)。这(zhè)也导致了其在(zài)输出(chū)面表现一般,辅助能力(lì)也(yě)并不精进。

总(zǒng)体来说(shuō),和往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动赠送(sòng)武(wǔ)器一样,明显(xiǎn)在数值是(shì)存在(zài)毒点,不(bù)建议玩家强化,收藏(cáng)即可。这也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导(dǎo)致一(yī)些玩家因为入坑较(jiào)晚错过某些活动而在(zài)装备上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩(wán)家来说也(yě)能接受。

四、进(jìn)阶分析(xī)

图中按那维莱特+达达利亚+枫原(yuán)万叶+钟(zhōng)离(lí)的队伍(wǔ)进行(xíng)计算,比较那(nà)维莱(lái)特满buff的重击(jī)伤害期望(wàng)。可以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并(bìng)不好,甚至不如试做金珀(pò)。

分析其原(yuán)因,试做(zuò)和无垠的(de)武器白值对那维莱特(tè)来说都没(méi)有(yǒu)收益,其实就是比较生命(mìng)词条和增伤词条的(de)收益(yì)。最终(zhōng),因为目前缺少生命拐,而(ér)且金珀的(de)生(shēng)命百分比要比(bǐ)无垠的增(zēng)伤数值高(gāo)一(yī)点(diǎn)点,所以(yǐ)输出还是金珀高(gāo)。

充能效率(lǜ)的属性对于那维来说可以是有效词(cí)条,那维(wéi)开(kāi)大获得(dé)露(lù)珠(zhū)可以提高(gāo)其持(chí)续(xù)输出能(néng)力。能够让输出更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但(dàn)聪明的你一定也发现了,无(wú)垠就算一级都(dōu)不强化(huà),也(yě)可以给那维提供完整(zhěng)的输出属(shǔ)性(xìng)。省材料也算(suàn)一个优(yōu)势吧。

图中计(jì)算烟绯(fēi)重(zhòng)击(jī)蒸发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增(zēng)伤+80精(jīng)通计算(suàn)(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)的伤害表现也(yě)是较低的(de)。但(dàn)充能(néng)效(xiào)率算是有效词条,烟绯(fēi)的大(dà)招还是比较关键的,总体来说(shuō)会使(shǐ)玩(wán)家体(tǐ)验更(gèng)加(jiā)丝滑,但(dàn)输出降低了(le)。

总体来说,个人(rén)并不是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输(shū)出为(wèi)主,对充能也有一定需求的(de)角色(sè)。

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