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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好(hǎo)的选择策略。英雄战(zhàn)场升(shēng)级(jí)是类似自(zì)走棋的二合一模式,也(yě)有特(tè)殊效果增(zēng)强(qiáng)。但(dàn)是最(zuì)终(zhōng)决定的还(hái)是战力值(zhí),有些偏向数值。

由于(yú)怪物(wù)的(de)入侵(qīn),城镇处于危险之(zhī)中!作为更高指挥官,你将亲自(zì)奔赴战场(chǎng),招募不同流(liú)派的魔女,形成最强羁绊,激发她们的潜能,蜕变传说(shuō)魔(mó)女!

《勇(yǒng)闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔(tǎ)》是(shì)经(jīng)典(diǎn)的竖屏塔防(fáng),和五(wǔ)杀魔导(dǎo)团一样、最强堡(bǎo)垒(lěi)这些一(yī)样。关(guān)卡中有不同(tóng)的(de)点(diǎn)数放置英(yīng)雄炮(pào)台,是(shì)主英(yīng)雄角色和其(qí)他英雄共同(tóng)完成的防守(shǒu),也有类似吸血鬼的战场经验值系统。

肉鸽有很好的选(xuǎn)择策略。英(yīng)雄战场升级是(shì)类(lèi)似自走棋的二(èr)合一模式,也有特殊(shū)效果增强(qiáng)。但是(shì)最终决定的(de)还是战力值,有些偏向数值。

一、耐玩(wán)性

嗤笑的意思

《勇闯女巫塔(tǎ)》作(zuò)为一个有版号的(de)游戏(xì),虽然(rán)看(kàn)起来养成内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮(pào)台(tái)英雄都(dōu)是有等级(jí)的,高的品级有压制是很常见的(de)。主角有等(děng)级(jí)、装备、封印、连接等几条线,分阶段开启。炮台(tái)英雄是(shì)单线(xiàn)养成的(de),另外,药剂店可(kě)以升(shēng)级全属性,很耗费资源,像小游戏的养成方式。可以预见的是会战力,造成卡关。

商业化设计(jì)是主流的混合变现。广告位和付费位(wèi)几(jǐ)乎(hū)持(chí)平,而且很多(duō),有点逼(bī)氪的嫌疑,不太友好。付费的(de)深度不像养成那么浅。

二、画面音(yīn)乐

2D像(xiàng)素(sù)风还不错,和(hé)2D人物(wù)立绘融(róng)合的很(hěn)好。主界面设计有(yǒu)些常规,功能(néng)逻辑清晰,容易理解(jiě)。战场效(xiào)果丰富,具有(yǒu)一定的(de)视觉冲击力和观(guān)赏(shǎng)性,表(biǎo)现力(lì)难能可贵。

三(sān)、建议

1.《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔》没有好的故事,上来就急(jí)功(gōng)近利。对于(yú)暴躁(zào)玩家来(lái)说(shuō)确实可以,但是(shì)没有内涵和深(shēn)度。

2.有很(hěn)多氪金点。如(rú)果广告也是收费(fèi)点的话(huà),免(miǎn)费玩(wán)家可以获(huò)得(dé)的(de)资源非常有限,不是很(hěn)友(yǒu)好。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机(jī),玩家之间的(de)互动(dòng)很少。目前(qián)只有排(pái)行榜。

普通关卡很简单,不会有(yǒu)卡(kǎ)关的情况,精英(yīng)等(děng)级奖励丰厚,奖励多,需(xū)要一定(dìng)的阵容搭(dā)配和数值。丰(fēng)富的活动奖(jiǎng)励(排名(míng)奖励)意(yì)味着对平民玩家不太友(yǒu)好,没有参与感(gǎn)。建议(yì)给排名靠后的一些低保比较好(hǎo)。

总体来说《勇闯女巫(wū)塔》这款游戏还是不错(cuò)的,像(xiàng)素风品质(zhì)让人很有好感,想试(shì)试这个游戏玩法可以(yǐ)尝试,期(qī)待(dài)后续内容(róng)。

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