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姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得

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【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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