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东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局(jú):不灭(miè)》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬(yìng)地(dì)充满了故事。

《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭(miè)》是一(yī)款(kuǎn)场景解密游戏,你将扮(bàn)演(yǎn)Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法阵的异(yì)常事(shì)件——这来自你的一(yī)名死(sǐ)去的故人。

《非常调查局:不灭(miè)》的(de)情节中(zhōng)规(guī)中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜(mí)无关的(de)因(yīn)素,但(dàn)也生硬(yìng)地充满了故(gù)事。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传达(dá)的故事,情节就会特别(bié)单(dān)薄。这里的缺陷应该是这(zhè)些情(qíng)节没有融入解谜,或者说他没有(yǒu)分批融(róng)入剧(jù)情。

如果通过解(jiě)谜获得一些信息(xī),让(ràng)玩家自己脑补,应该会(huì)更有意(yì)思。比如你(nǐ)可(kě)以简化(huà)一些日记内容,用另(lìng)一种(zhǒng)方式传递一部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家先通(tōng)过日记了解(jiě)到(dào)这个人和(hé)她的同伴东莞属于几线城市的一些信息(xī),然后通过(guò)解谜(mí)让(ràng)玩家通过解(jiě)谜(mí)获得(dé)同伴的工作(zuò)手札或者某些物品以及(jí)更多的信息(包括(kuò)死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信息,就不(bù)要一下子输出,不然会(huì)有点(diǎn)出戏。

《非(fēi)常调查(chá)局(jú):不灭》的人物立绘很不(bù)错(cuò),人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是可以穿(chuān)越时空的少(shǎo)女,旁边(biān)还有(yǒu)智能助手进行辅(fǔ)助。主控制器和小机器(qì)人(rén)的(de)对话和提示相当自然,也(yě)不是特别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解(jiě)谜(mí)没那么难(nán),因为《非常调查局:不灭》是(shì)小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让(ràng)人很困扰的(de)是,有(yǒu)几个游戏测(cè)试的(de)是临时记忆,比如“手(shǒu)绘(huì)符(fú)文(wén)”和最后一章的转盘(pán)。能在笔记本上记住符文的大致图案(àn),如果非要(yào)我从几(jǐ)个中选的话,完全没有问题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆点让玩家来(lái)画(huà),没有照片,没有图片(piàn)对(duì)着画,这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之(zhī)后(hòu)也可(kě)以拿出来看着描。

总(zǒng)体感觉(jué)《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是(shì)剧(jù)情(qíng)结(jié)构和玩法是一款(kuǎn)比较完(wán)整的游戏,它的整体框架很(hěn)完善,需(xū)要的东西(xī)都有,但是(shì)感觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处于(yú)雏形,需要(yào)打(dǎ)磨”的作(zuò)品。玩起来会让(ràng)人(rén)觉得无论世界观还是符文都是作者(zhě)潜心设计的游戏世(shì)界,所(suǒ)有还是很期待续集的。

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