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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可(kě)以(yǐ)提(tí)升武士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业(yè),前期的(de)血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中也(yě)必须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去(qù)加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据(jù)所选武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑(qí)士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力(lì)量(liàng),其实这(zhè)是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也(yě)同(tóng)样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不用(yòng)管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不(bù)够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业(yè),法师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星(xīng)术(shù)就是很(hěn)强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力(lì)是非(fēi)常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希(xī)望在这(zhè)18点之(zhī)上(shàng)再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进(jìn)行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的(de),你在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个(gè)要(yào)加的(de)。

进法师的防(fáng)御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是(shì)弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是(shì)关(guān)键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期(qī)的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了(le),中后(hòu)期也(yě)要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够(gòu),那(nà)么装备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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