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迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符(fú)迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一(yī)回合(hé))

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提(tí)供更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能(néng)高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门(mén)派法宝(bǎo)那(nà)样(yàng),如果四象没有明(míng)显的(de)差异(yì),就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合的(de)变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如(rú)果(guǒ)是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花(huā)果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终还(hái)是要看(kàn)技能的(de)暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分(fēn)身也(yě)是(shì)会立即出手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的技(jì)能(néng)要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还(hái)是非(fēi)常多(duō)这样(yàng)的(de)玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其(qí)他的(de)法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不(bù)知道增(zēng)加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇直(zhí)上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大(dà)量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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