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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大(dà)作(zuò),相当一(yī)部分更是经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那(nà)么些游戏(xì),虽(suī)然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实已(yǐ)经(jīng)有了(le)两款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩(wán)家(jiā)接受游戏中(zhōng)的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的(de)物(wù)理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏(xì)难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关(guān)的(de)解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小机(jī)器(qì)人。

角色的(de)头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等(děng)多(duō)个(gè)方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法(fǎ)以(yǐ)及(jí)大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官(guān)方给予了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的(de)模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内(nèi)容的(de)精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二(èr)十(shí)岁的少(shǎo)年(nián),都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶级(jí)的(de)画面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了(le)新(xīn)老玩(蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头wán)家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

上周,本作推(tuī)出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式(shì),进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前(qián)的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极高的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计(jì)精妙(miào)的(de)关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津(jīn)的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了(le)中(zhōng)文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目(mù)的(de)是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利(lì)用好(hǎo)每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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