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蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的

蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或(huò)受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的(de)时候,打不了我多(duō)少血,如果再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击很蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实(shí)是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会(huì)高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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