成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

2016年是什么年

2016年是什么年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧(shāo)回(huí)转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(2016年是什么年dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济(jì),这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输(shū)出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空(kōng)容(róng)器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是刚(gāng)好填一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来(lái)触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须2016年是什么年(xū),开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的(de)2016年是什么年关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么(me)用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 2016年是什么年

评论

5+2=