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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶核(hé)》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协(xié)会(huì)的一(yī)员,在阿(ā)特(tè)兰世(shì)界进行探索,寻(xún)找世界(jiè)能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统(tǒng),自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的(de)流(liú)失率已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用一(yī)个按键的(de)设计也很合(hé)理周到(dào),这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付出和伤害收入的(de)差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例(lì),同样是本命全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的时候(hòu),国(guó)王精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来(lái)回走动(dòng),而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很(hěn)难刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没有猫,基(jī)本(běn)上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从(cóng)而大(dà)大降低输(shū)出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提到现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压其他(tā)职业(yè),10s全技能世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的(de)决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是(shì)对平民(mín)比较友好的(de)一点,氪度直(zhí)线下(xià)降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的(de)所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前(qián)投诉最多的徽记而言,官(guān)方除(chú)了不断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有任何(hé)手段(duàn),导致(zhì)徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六(liù)把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个(gè)狂(kuáng)战加(jiā)一(yī)把武器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思(sī)的是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一件自己本(běn)命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐(qí)。这(zhè)种强行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落(luò)的设(shè)计(jì),这个图突出了一(yī)个随机(jī)性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时不(bù)时闪出退(tuì)之外,世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼pc的优化也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而(ér)且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题(tí)),都不解(jiě)决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是游(yóu)戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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