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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低(dī)时(shí)使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也(yě)比(bǐ)较大(dà),因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥(mí)海(hǎi)本(běn)来就不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存(cún)在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可(kě)能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但是(shì)是(shì)独(dú)立(lì)有概(gài)率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得(dé)给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回合(hé)结(jié)束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的(de)星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识(shí)

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)的全(quán)部内(nèi)容了,更多(duō)相关(guān)攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游(yóu)手游(yóu)专区!

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