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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一(yī)个(gè)台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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