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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得(dé)的(de)愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用,持续(xù)期间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血(xuè)损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

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不(bù)过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属性的(de)随机就(jiù)随得(dé)高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较(jiào)不(bù)适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但世界上女性最开放的是哪个国家期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

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少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持(chí)续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候(hòu)会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去的了

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