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爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语

爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触(chù)发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据(jù爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语)生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀(爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的(de),一般上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是(shì)选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必(bì)带三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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